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BBFC(英国电子游戏分级制度)一览
1、英国当地的游戏评级机构为“英国电影分级委员会”(英语:British Board of Film Classification / BBFC),在不列颠地区与苏格兰地区同时具有法律效力,任何在英国本土上市的电子游戏都需要经过BBFC的审核。虽然在名称上BBFC未涉及“游戏”相关的字眼,但该组织同时具有审核电子游戏的职能。
2、英国电子游戏分级制度的分级标准如下:U:适合所有人观看,可能包含极少粗俗语言、暴力行为以及性内容。PG:一般观看,但个别情节可能不适合幼儿观赏。可能包含轻度粗俗语言、轻微的暴力行为以及涉及性或毒品的内容。12A:12岁以下的人需要成人陪同才能观看。
3、在其他国家,尽管PEGI分级为参考,部分国家还设有本土评级系统,以德国为例,上市游戏须通过USK认证,英国对争议游戏则要求BBFC评级。这说明PEGI与本土评级体系相辅相成,共同为游戏分级提供多样化的解决方案。
GCAM(沙特阿拉伯电子游戏分级制度)一览
电子游戏 2016年8月,GCAM在沙特阿拉伯建立了电子游戏分级系统。这是经过两年研讨之后,与索尼沙特分部紧密合作的结果,该分部负责沙特的PlayStation产品销售。神秘海域4:盗贼末路率先获得了GCAM的分级 。[7][8]如果GCAM做出拒绝分级裁定,则该游戏将被封禁。评级如下:分级标识 名称 描述 3仅适合3岁以上人士的电子游戏。
什么是3a游戏!
1、3A游戏,通常指的是具备大量时间、资源和高预算投入的高质量游戏作品。这一术语中的“3A”代表了大量的时间(A lot of time)、大量的资源(A lot of resources)和大量的资金(A lot of money)。3A游戏以其高品质和市场潜力而著称,例如《GTA5》、《美国末日》、《巫师3》和《神秘海域》等。
2、“3A游戏”指的是高成本、高规模、高水准的游戏。关于“3A游戏”的具体解释如下:定义与含义 “3A游戏”中的“3A”代表“AAA”,是一种用来描述游戏成本、制作规模以及整体水准的术语。它起源于西方,并逐渐在全球范围内被接受和广泛应用。这类游戏通常意味着高投入、高品质、大规模的游戏项目。
3、高品质:3A游戏在制作上追求极致,无论是画面、音效、剧情还是玩法,都力求达到行业顶尖水平。这种高品质不仅体现在游戏的初始版本上,也体现在后续的更新和维护中。像《巫师3》、《只狼》和《荒野大镖客2》等游戏,因其卓越的制作水平和丰富的内容,被广大玩家和业界一致认为是3A大作。
功能动作评估
功能性动作筛查(FMS)是一种简便且定量的基础运动能力评估工具。它通过7个简单的动作测试,旨在评估受试者在执行动作时的稳定性、关节灵活性、对称性,以及是否存在疼痛或功能障碍。FMS的评分系统采用0分,其中3分表示能够标准完成动作,且无代偿或不稳定现象。
FMS在世界顶级赛事联盟中被广泛应用,是评价运动员的重要指标。通过这7个动作的评估,可以全面了解受试者的动作模式、灵活性、稳定性和力量输出情况。
功能性动作筛查是一项旨在预防运动损伤的重要评估工具。其主要特点和作用如下:评估体系:FMS通过一套精细的7个动作评估体系和3项排除性测试来全面评估运动员和健身者的基础动作模式。
直到2006年,FMS才在运动科学界得到正式认可。FMS通过七个基础动作,如过顶深蹲、上跨步等,检测个体的运动能力,发现可能的功能限制和不对称发展,而不用于诊断健康问题。新版FMS在原有基础上进行了更新,如在直线弓箭步中增加了踝关节活动度测试,旋转稳定性测试动作也有所改变。
FMS概述 FMS是一个可靠的7步筛查预测系统,包括3项通过性测试。它以喜爱运动的人群的正常能力作为设计基础,通过对动作模式的分级和筛查,能够对运动的缺陷和不对称性进行诊断、评估和分级。基础动作模式的缺陷和不对称性不仅会降低功能性训练和体能训练的效果,还可能与运动损伤有关。
FMS功能动作筛查是一种预防运动损伤的重要工具,通过评估身体运动功能来发现潜在的高风险伤害信号和代偿动作。以下是关于FMS功能动作筛查的详细解答:目的:FMS的主要目的是预防运动损伤,通过筛查发现个体在运动过程中可能存在的潜在风险,从而采取相应的措施进行预防和矫正。
CDV(智利电子游戏分级制度)一览
1、智利游戏分级系统(西班牙语:Calificacióndevideojuegos,别称Leydeetiquetadodevideojuegos)是智利政府于2018年根据电子游戏标签法制定的一套分级制度。智利和巴西是南美唯二采用非ESRB游戏分级系统的国家。
2、智利电子游戏分级制度一览:特别推荐:包含教育内容,特别适合青少年和儿童,不存在不当内容。最低适用年龄:全年龄。对应的ESRB分级:C。对应的PEGI分级:3。所有人:游戏未涉及任何令人反感的内容,但可能包含轻度的不当用语或性暗示。最低适用年龄:8岁以上。对应的ESRB分级:E。对应的PEGI分级:7或3。
3、在2000年,CDV电子游戏公司发布了一款划时代的战略游戏——《突袭》(Sudden Strike),这款游戏标志着电子游戏领域的新篇章。当时的主流战略游戏市场由暴雪娱乐的《星际争霸》以及EA公司的《命令与征服》系列(包括《命令与征服:红色警戒》)主导,这些作品均设定在虚构的战争背景中。
标签: #电子游戏影响力分级